viernes, 29 de junio de 2012

Easy Flyer Creator es un programa que fue desarrollado para ofrecer a los usuarios un sistema completo que nos permitirá realizar diferentes tipos de publicaciones publicitarias del tipo panfleto, pero también ofrece la posibilidad de crear diferentes tipos de trabajos como volantes y otras publicaciones similares en muy pocos minutos.
Easy Flyer Creator es un programa simple que nos permite trabajar sobre una enorme cantidad de diseños prediseñados, donde primeramente debemos escoger el tipo de publicación a crear y luego podemos seleccionar el diseño base, que podemos ir modificando y adaptando según nuestras propias necesidades. Por supuesto debemos destacar que cuenta con un apartado de trabajo muy visual y agradable a la vista.


es un programa bueno para diseñadores que trabajan con images de graduacion

 


pues es una muestra de photochop






ESTE PROGRAMA SIRVE PARA  EDICION DE IMAGENES,PRECENTACIONES,ILUSTRACIONES Y ANIMACIONES ENTRE OTROS.


Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe Systems, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados). Su nombre en español significa literalmente "tienda de Fotos" pero puede interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo.
Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows.Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versión Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.
Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas.
A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para sitios web entre otros.
Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes bitmap, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.
Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores / maquetadores, ahora Photoshop es una herramienta muy usada también por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliación" digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.
Cambio de brillo en una imagen con Photoshop.
Con el auge de la fotografía digital en los últimos años, Photoshop se ha ido popularizando cada vez más fuera de los ámbitos profesionales y es quizá, junto a Windows y Flash (de Adobe Systems También) uno de los programas que resulta más familiar (al menos de nombre) a la gente que comienza a usarlo[cita requerida], sobre todo en su versión Photoshop Elements, para el retoque casero fotográfico.
Aunque el propósito principal de Photoshop es la edición fotográfica, este también puede ser usado para crear imágenes, efectos, gráficos y más en muy buena calidad. Aunque para determinados trabajos que requieren el uso de gráficos vectoriales es más aconsejable utilizar Adobe Illustrator.
Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP, orientada a la edición fotográfica en general, o propietarios como PhotoPaint de Corel, capaz de trabajar con cualquier característica de los archivos de Photoshop, y también con sus filtros plugin.

Contenido

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[editar] Formatos de archivo

Photoshop fue creado en el año 1990, soporta muchos tipos de archivos de imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, además tiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por Photoshop son:
Ilustración realizada con Photoshop.
  • PSD, PDD: formato estándar de photoshop con soporte de capas.
  • PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.
  • EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
  • DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
  • Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.
  • BMP: formato estándar de Windows.
  • GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
  • JPEG: también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
  • TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
  • PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.
  • PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
  • PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.
  • IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
  • PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.
  • RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.
  • TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.
  • Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.
  • Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. También se puede importar o exportar a Premiere.
  • FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de calidad superior.

[editar] Historia de lanzamientos

Versión Plataforma Nombre del código Fecha de lanzamiento Cambios significativos
1.0 Mac OS
Febrero de 1990
2.0 Mac OS Fast Eddy Junio de 1991
  • Implementación de los Paths permitiendo diseño vectorial
2.0.1 Mac OS
Enero de 1992
2.5 Mac OS Merlin Noviembre de 1992
Windows Brimstone
2.5.1 Mac OS
1993
3.0 Mac OS Tiger Mountain Septiembre de 1994
  • Paletas tabladas(Tabbed Palettes)
  • Capas (layers)
Windows, IRIX
Noviembre de 1994
4.0 Mac OS, Windows Big Electric Cat Noviembre de 1996
  • Capas de ajuste (Adjustment Layers)
  • Tipos de letra que pueden ser editadas (en las versiones anteriores, el texto era convertido para el formato imagen ráster después de introducido)
4.0.1 Mac OS, Windows
Agosto de 1997
5.0 Mac OS, Windows Strange Cargo Mayo de 1998
  • Deshacer múltiple (Multiple Undo) a través de la paleta "histórico" (History Palette), anteriormente sólo permitía 1 deshacer.
  • Gestión del color (color Management)
5.0.1 Mac OS, Windows
1999
5.5 Mac OS, Windows
Febrero de 1999
  • El paquete del programa incluye el Adobe ImageReady
  • Extraer (Extract)
  • Figuras geométricas vectoriales
6.0 Mac OS, Windows Venus in Furs Septiembre de 2000
  • Herramienta Healing Brush
  • Filtro Liquify
6.1 Mac OS, Windows
Marzo de 2001
7.0 Mac OS, Windows Liquid Sky Marzo de 2001
  • Texto totalmente vectorial
  • Herramienta Healing Brush
  • Nuevo "motor" de pintura (painting engine)
7.0.1 Mac OS, Windows
Agosto de 2002
  • Plugin opcional "Camera RAW 1.x"
CS (8.0) Mac OS, Windows Dark Matter Octubre de 2003
  • Plugin "Camera RAW 2.x" incluido de raíz
  • Comando "Sombras/Iluminaciones" (Shadow/Highlight)
  • Comando corresponder/igualar a la color (Match Colour)
  • Filtro Lens flare
  • Histograma en tiempo-real (Real-Time Histogram)
  • Sistema para detectar automáticamente la impresión de imágenes digitalizadas de algunos tipos de papel-moneda.
CS2 (9.0) Mac OS, Windows Space Monkey Abril de 2005
  • Plugin "Camera RAW 3.x"
  • Herramienta Smart Object
  • Image Warp
  • Spot healing brush
  • Herramienta de reducción del efecto de los "ojos rojos" (Red-Eye tool)
  • Filtro Lens Correction
  • Smart Sharpen
  • Punto de fuga (Vanishing Point)
  • Gestión mejorada de la memoria RAM en Macintosh de 64-bits a correr Mac OS X 10.4
  • Soporte a High dynamic range imaging
  • Filtro Shape Blur
CS3 (10.0) Mac OS, Windows Red Pill Abril de 2007 (versión definitiva. Hubo un Beta público desde enero de 2007) Dos versiones: una básica y una extendida
  • Filtros no destructivos
  • Soporte para Zoomify
  • Soporte para 3D y Video (sólo la versión Extended)
  • Mejoras en la herramienta 'Vanishing Point'
Express Internet
Marzo 27 de 2008
CS4 (11.0) Mac OS, Windows Stonehenge Septiembre 23 de 2008 (versión definitiva. Hubo una Beta pública desde mayo de 2008)[2] Dos versiones: una básica y una extendida
  • Aceleración por GPU mediante API OpenGL
  • Escalar según contenido
  • Herramienta de rotar lienzo en tiempo real
  • Mejora en las herramientas de 3d (sólo para la versión Extended)
  • Panel de ajustes
  • Panel de máscaras
  • Soporte para procesadores de 64 bits sólo para Windows. Mac OS deberá esperar al CS5
CS5 (12.0) Mac OS, Windows White Rabbit Abril 12 de 2010 Dos versiones: una básica y una extendida Básica:
  • Granulado añadido en Adobe Camera Raw
  • Corrección de objetivo automática
  • Herramienta de enderezamiento de imagen
  • Viñeta posterior al recorte
  • Tecnología de márgenes de selección más real
  • Descontaminación de color para las selecciones
  • Herramientas de selección y perfeccionamiento de máscaras
  • Relleno según el contenido
  • Pincel mezclador
  • Puntas de cerdas
  • Deformación de posición libre
  • Adobe Mini Bridge
  • Adobe CS Review, parte de los servicios en línea de Adobe CS Live
  • Pegar en contexto
Extendida:
  • Tecnología de márgenes de selección más real
CS6 (13.0) Mac OS, Windows Superstition Mayo 7 de 2012 Básica:
  • Interfaz de usuario de nuevo diseño (todos los nuevos iconos y la interfaz de usuario oscura opcional)
  • Auto-guardar en segundo plano
  • Conscientes del contenido de parches y herramientas Move
  • Galería de Blur
  • Rango de color: el tono de piel y detección de rostros
  • Adobe Camera RAW 7
  • Herramienta de recorte mejorada
  • Nuevo panel de propiedades
  • Soporte de vídeo mejorada
  • Pintura al óleo de filtro ahora se distribuye con el programa
  • Adaptive Gran Angular Filtro
  • Estilos de carácter y de párrafo
  • Construido en apoyo a las lenguas de Oriente Medio
  • Impresión de la interfaz de usuario actualizada
  • 3DLUT de ajuste
  • Trazos vectoriales, accidentes cerebrovasculares salpicados / discontinua
  • Revisadas herramientas vectoriales
  • Ajustar a píxeles de herramientas vectoriales y transformaciones
  • Interfaz de usuario 3D completamente renovado, más fácil ahora de utilizar

[editar] Idiomas disponibles

Adobe Photoshop está disponible en los siguientes idiomas:
Portugués, chino simplificado, chino tradicional, checo, danés, neerlandés, inglés, finlandés, francés, alemán, húngaro, italiano, japonés, coreano, noruego, polaco, rumano, ruso, español, sueco, turco y ucraniano.[3]
Los textos en árabe, griego, hebreo, Oriente Medio y Norteafricano están disponibles en Winsoft.[3

Para qué sirve CorelDRAW

CorelDRAW es más que un programa solo de diseño gráfico, se le puede considerar más bien como una plataforma gráfica completa ya que soporta tanto vectores como pixeles y textos, así mismo el diseño de su interfaz de trabajo permite interacturar entre los distintos programas que componen la suite de manera integrada, el trabajo en CorelDRAW esta basado en vectores, este tipo de gráficos se comportan como imagenes basadas en valores matemáticos para construir su geometría haciendolas escalables, es decir, que ademas de los gráficos en formato de píxeles, puede utilizar líneas o curvas para plasmar las figuras gráficas que quieran representar. De esta forma, por ejemplo, la figura de un cuadrado puede ser creada por cuatro nodos uniendo segmentos de líneas que formen un solo objeto y no por una sucesión de píxeles en un arreglo de dimensión estática. Como ejemplo, pueden ser diseñados — utilizando herramientas vectoriales — logotipos, ilustraciones, folletos, calendarios, tarjetas, afiches, volantes, letreros, etc. Y ultimamente diseño de botones web (roolovers) y otros graficos para aplicaciones de diseño web como la nueva incluida en la Suite de la version X6 "Corel WebSite Creator" así como software de otras marcas como los productos de Adobe Flash, Catalist, Dream Weaver, etc. permitiendo diseñar facilmente botones, scrolls y otras componentes para los sitios web.
Un punto importante en las imágenes vectoriales es que al estar definidas mediante curvas estas pueden variar su tamaño y aun así tener la misma información, es decir, mantienen la calidad y no se pixelean. De igual forma, las imágenes vectoriales están compuestas por un conjunto de curvas. Corel Draw permite modificar estas curvas para descomponer un dibujo en pequeñas partes y así modificarlo.
Las ventajas de las imágenes vectoriales son que éstas ocupan muy poca memoria y se pueden someter a grandes transformaciones sin que ello afecte en lo absoluto su calidad.
Por lo anterior, el funcionamiento de CorelDRAW es relativamente similar al de otras aplicaciones como Adobe Illustrator, y de igual forma existe cierta semejanza entre su interfaz de uso. Pero mejor aún ya que en CorelDRAW puede utilizarse la herramienta de espacios de trabajo para imitar la interface de otros programas ademas se pueden programar de manera personalizada todos los elementos de su interface de trabajo como nombres de menús, teclas de atajo rapido, incluso la apariencia y posición de los iconos para cada comando.
Para edición y arreglos de paisajes, fotografías, cuadros, retratos, etc. lo ideal es trabajar en píxeles o mapas de bits ya que por su capacidad de calidad fotorealista se pueden crear tramas de imagen y color aunque su calidad esta limitada a la cantidad de píxeles que contenga la imagen. Corel incluye en la suite la aplicasión de Corel Photo-Paint X6, un editor completo de imagenes de mapa de bits que incluye herramientas muy interesantes como la herramienta "Grabador de objetos" que permite redimensionar el fondo en segundo plano de una toma fotográfica sin alterar las proporciones de los objetos en primer plano, todo sin tener que crear ningun tipo de seleccion, mascara ni edición alguna de manera previa. Tambien la herramineta PhotoZoom Pro que permite volver a muestrear el mapa de bits a tamaños mucho mas grandes que la imagen original y mediante una tecnología de inteligencia artificial avanzada recrea perfiles texturas y otros componentes que detecta dentro de la imagen logrando aumentar el tamaño, resolución y calidad de la imagen sin los problemas tipocos que se presentan al usar imagenes de baja calidad como las usadas en internet en proyectos de alta definición como los impresos de revistas, posters o carteles.

Historia de CorelDRAW

Fecha Versión Descripción
Enero de 1989 CorelDRAW 1.0 Revolucionó el sector del diseño gráfico al convertirse en el primer software de diseño gráfico para Windows®.
Febrero de 1990 CorelDRAW 1.11 Añadió compatibilidad con la importación y exportación de DXF™ de AutoCAD® para permitir el trabajo con diseños bidimensionales y tridimensionales.
Septiembre de 1991 CorelDRAW 2 Presentó la función Fusión de impresión, que servía para combinar archivos de texto con archivos gráficos e imprimir el resultado. En esta versión también se presentaron las herramientas Envoltura, Mezclar, Extrusión y Perspectiva para distorsionar y mezclar objetos y formas.
Octubre de 1992 CorelDRAW 3 Añadió un modo de previsualización editable que permitía trabajar con objetos mostrados con todo lujo de detalles y a todo color. CorelDRAW 3 fue también la primera solución de aplicaciones de diseño gráfico para Windows. Incluyó además por primera vez Corel PHOTO-PAINT y agregó así la funcionalidad de crear, editar o modificar imágenes de ráster.
Mayo de 1993 CorelDRAW 4 Introdujo la capacidad de trabajar con varias páginas y crear así documentos con un máximo de 999 páginas. Esta versión también presen
  • SWF - Macromedia Flash.
  • TGA - Mapa de bits Targa.
  • TIF - Mapa de bits TIFF.
  • TTF - Fuente True Type.
  • TXT - Texto ANSI.
  • WB, WQ - Corel Quatro Pro.
  • WI - Mapa de bits Wavelet comprimido.
  • WK - LOTUS 1-2-3.
  • WMF - Metarchivo Windows.
  • WP4 - Corel WordPerfect 4.2.
  • WP5 - Corel WordPerfect 5.0.
  • WP5 - Corel WordPerfect 5.1.
  • WPD - Corel WordPerfect 6/7/8/9/10/11.
  • WPG - Gráfico de CorelWordPerfect.
  • WSD - WordStar 2000.
  • WSD - WordStar 7.0.
  • XLS Microsoft Excel.

[editar] Requisitos mínimos del sistema

[editar] CorelDRAW 9

  • Windows® 95, Windows 98 o Windows NT®
  • Procesador Pentium® 133
  • 32 MB RAM (se recomiendan 64 MB)
  • Mínimo 100 Mb de disco duro

[editar] CorelDRAW 10

  • Unidad de CD-ROM de doble velocidad.
  • Ratón o tableta digitalizadora.
  • Monitor SVGA.
  • 160 MB de espacio en el disco duro

[editar] CorelDRAW 11

  • Lector de CD-ROM
  • Windows® 98, Windows 2000, Windows XP o Windows Tablet PC Edition
  • Pentium II, 200 MHz o superior
  • 128 MB de RAM
  • 250 MB de espacio en el disco duro
  • Monitor de 1024 × 768 de resolución
  • Ratón o tableta digitalizadora

[editar] CorelDRAW Graphics Suite X3

  • Windows 2000, Windows XP (Home, Professional, Media Edition, 64 bits o Tablet PC Edition), Microsoft Vista o Windows Server 2003 con el último Service Pack
  • Pentium II, 600 MHz o superior
  • Ratón o tableta digitalizadora.
  • 1024 x 768 de resolución de pantalla (768 x 1024 en la Tablet PC)
  • Unidad de CD-ROM
  • 200 MB de espacio en el disco duro
  • Microsoft Internet Explorer 6 o una versión superior.
  • Minimo 256Mb de Ram

[editar] CorelDRAW Graphics Suite X4

  • Windows® XP (con Service Pack 2 o posterior), o Windows Vista® (ediciones de 32-bits o 64-bits)
  • Procesador Pentium® III, 800MHz o AMD Athlon™ XP
  • y 430 MB de espacio en disco duro
  • Resolución de monitor 1024 × 768 o superior
  • Unidad DVD
  • Ratón o tableta digitalizadora

[editar] CorelDRAW Graphics Suite X5

  • Windows® XP (con Service Pack 3 o posterior), Windows Vista® (ediciones de 32-bits o 64-bits) o Windows® 7 (ediciones de 32-bits o 64-bits)
  • Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 o AMD Opteron™
  • 512 MB de RAM (se recomienda 1 GB)
  • 750 MB de espacio en el disco duro (1 GB para la instalación típica sin contenido). La instalación del contenido adicional puede requerir hasta 6 GB de espacio en el disco duro
  • Resolución de pantalla de 1024 x 768 (768 x 1024 en Tablet PC)
  • Unidad DVD
  • Ratón o tableta digitalizadora
  • Microsoft Net Framework 3.0

[editar] CorelDRAW Graphics Suite X6

  • Microsoft® Windows® 7 (ediciones de 32 o 64 bits), Windows Vista® (ediciones de 32 o 64 bits) o Windows® XP (32 bits), todos con los Service Packs más recientes instalados
  • Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 o AMD Opteron™
  • 1 GB de RAM
  • 1,5 GB de espacio en el disco duro (para la instalación típica sin contenido; será necesario espacio en disco adicional durante la instalación)
  • Ratón o tableta gráfica
  • Resolución de pantalla de 1024 x 768
  • Unidad de DVD
  • Microsoft® Internet Explorer® 7 o posterior


ES UN PROGRAMA  QUE NOS SIRVE PARA DISEÑAR COMPLEJOS EXTERNOS Y ANALIZAR UN LOGO COMPLETO

QUE ES AUTODESK

Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK), es una compañía dedicada al software de diseño en 2D y 3D para las industrias de manufacturas, infraestructuras, construcción, medios y entretenimiento y datos transmitidos vía inalámbrica. Autodesk fue fundada en 1982 por John Walker y otros doce cofundadores. A lo largo de su historia, ha tenido varias sedes, como por ejemplo en el condado de Marin (California). Su sede se encuentra actualmente en San Rafael (California).

El primer producto notable de Autodesk fue AutoCAD un derivado del CAD diseñado para funcionar en las plataformas de microcomputadoras de la época incluyendo computadoras de 8 bits que ejecutaban el sistema operativo CP/M y dos de los entonces nuevos sistemas operativos de 16 bits como Victor 9000 y la IBM PC. Esta herramienta de CAD permitía crear dibujos técnicos detallados, y era económicamente accesible para pequeñas empresas de diseño, ingeniería y arquitectura.
En la versión 2.1 se presentó un nuevo concepto en industria del CAD y del software: el software plataforma abierta, por medio de la introducción de un intérprete embebido de lenguaje de programación lisp: AutoLisp, modificado para las soluciones particulares incorporadas en AutoCAD. Además, también implementaron un subconjunto de la bibliotecas de lenguaje de programación C y fue puesto a disposición de programadores. Esto trajo como consecuencia el crecimiento "evolutivo" de un conjunto de compañías de software que desarrollaban soluciones centradas en AutoCAD como plataforma principal.
Desde el lanzamiento de la versión 12, la compañía deja de soportar el sistema operativo Unix y Apple Macintosh, y tras la versión 14 descontinuó MS-DOS como plataforma, trabajando en conjunto con Microsoft para compartir sus tecnología y obtener un mayor desempeño en el sistema operativo de Windows.
Los formatos de archivo DXF y DWG son los más comunes para el intercambio del CAD.
En 2002, Autodesk compró un software de modelado paramétrico relacionado, llamado Revit [2], que pertenecía a la empresa basada en Massachusetts llamada Revit Technologies por un importe $133 millones de dólares. Revit, esta hecho para soluciones del edificio y el grupo de la infraestructura y Inventor [3] para el grupo de fabricación, son ahora el cimiento para los futuro productos de Autodesk separándose de su base de código durante 20 años fue AutoCAD.
A pesar de que no hay otras empresas competidor de tamaño similar en la industria del software de diseño, los productos de Autodesk compiten contra productos de varias compañías más pequeñas, incluyendo Cinema 4D, propiedad de Maxon Computer, MicroStation, propiedad de Bentley Systems, ArchiCAD, propiedad de Graphisoft, SolidWorks y CATIA v5 propiedad de Dassault Systemes, de RoadEng, propiedad de Softree Technical Systems, Model 12d, propiedad de 12d Solutions, y Pro/E ahora Creo Elements/Pro propiedad de PTC.
El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció su intención de adquirir Alias que concretó el 10 de enero de 2006, por la suma de 197 millones de dólares.
http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=7676742286472007158#editor/target=post;postID=6030144854465890000